Support KeeperGet exclusive content and help fund development.
Become a Patron

Introdução

Este é o Fate Condensed, a versão do Fate Core System mais compacta que pudemos produzir. É um RPG completo; embora outros livros possam complementá-lo, você não precisa de nenhum outro livro para jogar.

Vamos falar então do que você precisa para jogar!

O Que Eu Preciso Para Jogar?

Para jogar Fate Condensed, você precisará de dois a seis amigos, com um deles atuando como Mestre do Jogo (MJ). Além disso, alguns dados, alguns contadores, lápis, canetas etc, papel e algo para escrever notas curtas (por exemplo, pequenos “post-its”).

Fate Condensed usa Dados Fate ™ quando os personagens entram em ação. Esses "dados de destino" são dados de seis lados com dois lados [0], dois lados [+] e dois lados [-]. Um único conjunto de quatro dados já é suficiente, mas o ideal é ter um conjunto por jogador. Existem outras alternativas, como o uso de dados comuns de seis lados (1-2 = [-], 3-4 = [0], 5-6 = [+]) ou o Baralho do Destino, que usa cartas em vez de dados. Usamos a palavra “rolar” em todo o texto para simplificar.

Para Veteranos: Mudanças do Fate Core

Condensar a essência de um sistema de quase 300 páginas para cerca de 50 leva a algumas mudanças. No momento em que este livro foi escrito, também haviam se passado oito anos desde a criação do Fate Core System, então uma pequena iteração de design já era de se esperar. Em particular, destacamos o seguinte:

  • Mudamos para caixas de estresse de um ponto para ajudar a reduzir a confusão (página XX).
  • A iniciativa “Estilo Balsera” (também conhecida como “ordem de ação eletiva” ou “iniciativa pipoca”) é o padrão, em vez de usar habilidades para determinar a ordem do turno (página XX).
  • A evolução funciona de maneira um pouco diferente; eliminamos marcos significativos e aprimoramos os principais (como avanços) para compensar (página XX).
  • Removemos a noção de oposição ativa separada da ação defender (página XX). Isso tem alguns efeitos secundários menores, particularmente o resultado do empate da ação Superar (página XX).
  • A ação Criar uma Vantagem foi ajustada para oferecer melhor clareza e agência em torno da descoberta de aspectos desconhecidos preexistentes (página XX).
  • A defesa total é apresentada como opcional e foi um pouco alterada para acomodar o escopo expandido da ação Defender (página XX). Outras opções às regras padrão também são apresentadas, começando na página XX.
Deploys by NetlifyThis site is powered by Netlify