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Extra: Risorse

Un extra di Charge RPG per rendere interessante la scoperta degli oggetti

- Di René-Pier Deshaies


Le Risorse sono un extra che puoi utilizzare come alternativa per sforzarti o aggiungere tensione a una scena per ottenere un dado bonus quando effettui un tiro d'azione.

Regola Risorse di Bottino

La Risorsa di Bottino è una meccanica aggiuntiva che ti dà la possibilità di trovare bottino prezioso che avrà un impatto meccanico sul gioco quando saccheggi un luogo.

Dopo che un conflitto tra più parti viene risolto, o quando la tensione generale in una scena si riduce, puoi effettuare un tiro della fortuna di 1d6 per trovare bottino o per cercare un luogo.

  • Con un 6, crei 1 asset.
  • Con un 66, crei 2 asset.

Prendi nota di questo asset nella tua scheda del personaggio e usalo al momento opportuno per ottenere un extra di 1d6 o un effetto aumentato su un tiro d'azione.

Tiro del Bottino

  • Tira 1d6.
    • Con un risultato da 1 a 5: non succede nulla.
    • Con un 6: crei un asset.
    • Con un critico (66): crei due asset.

Regola Risorse di Favore

È sempre sorprendente quando un giocatore si immerge completamente nel proprio personaggio o ha un'idea fantastica che è troppo brillante per essere ignorata.

Per rendere quei momenti ancora più speciali, il GM può premiare quel giocatore con una risorsa.

In pratica, il GM dice: è stato fantastico, ecco 1d6 o un effetto aumentato da utilizzare in futuro per un tiro.

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