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Un extra di Charge RPG per rendere le lotte impari più fantastiche
- Di Valdy
A volte vuoi giocare una partita con un solo personaggio giocante, e in altri momenti sei da solo o la tua squadra è stata eliminata.
Questo extra è per questi momenti.
La Regola dell'Ultimo Restante
Quando sei da solo, sei l'ultimo restante.
Se accade, sforzarti costerà solo 1 slancio per ogni sforzo.
Perché usarlo?
Questo è pensato per quei momenti in cui sei da solo, sei l'ultima speranza e poi trovi una nuova energai che ti consente di superare le insormontabili difficoltà che ti circondano.
Considerazioni di design
Tendo a fare giochi uno contro uno (un GM e un giocatore) e Charge si basa sul fatto di guadagnare e spendere Slancio.
Quasi tutte le meccaniche che riguardano la spesa di Slancio si basano sul fatto di avere qualcun altro a disposizione per aiutarti. Quindi, riducendo il costo di Sforzarsi, si consente un flusso più elevato di Slancio, il che è più equo dato che nessuno può aiutarsi reciprocamente.
Quindi, in breve:
- Se sei da solo, hai meno opzioni per essere fantastico.
- Quindi riduciamo il costo delle opzioni rimanenti.
- Questo consente alle situazioni da solista di essere altrettanto fantastiche.