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Combate
Tricube Tales
El combate y otros conflictos pueden resolverse fácilmente como desafíos normales, pero si prefieres representar un intercambio de ataques que se suceden turno por turno, puedes usar estas reglas.
Tratar a los PNJ como desafios
El DJ asigna a los enemigos una dificultad de entre 4 y 6 en función de su poder en relación con el PJ. La dificultad de la mayoría de los enemigos debería ser 5.
Cada enemigo tiene, además, una o más fichas de esfuerzo que representan su resolución. Si se trata de un grupo de enemigos similares, como una horda de trasgos, trátalos como un solo desafío, pero con fichas de esfuerzo extra.
Resolucion del combate
El orden de los turnos debe ajustarse todo lo posible a la narración, y los jugadores hacen todas las tiradas: tiran para atacar cuando es su turno, y para defenderse cuando es el turno del enemigo.
Por norma general, los jugadores solo deben hacer una tirada de defensa en cada turno. Si se enfrentan a varios enemigos, pídeles que hagan una tirada contra el atacante más peligroso.
Ejemplo de combate
Un fuerte sacerdote guerrero enano y una ágil montaraz elfa se topan con un grupo de trasgoides cuando exploraban unas ruinas.
DJ: Cuatro arqueros trasgos tensan sus arcos, mientras que dos grandes trasgos blanden garrotes. Podéis atacar primero si lo hacéis a distancia. La dificultad es normal; tenéis que sacar 5 o más para acertar.
Elfa: ¡Lanzo una flecha! [5, 3, 2] ¡Un trasgo cae muerto con mi flecha hundida en la garganta!
Enano: ¡Alzo mi martillo de guerra, levanto mi escudo y cargo contra los grandes trasgos!
DJ: Vale, pero antes tenéis que hacer una tirada a dificultad normal para esquivar las flechas de los trasgos.
Elfa: [1, 6, 5] Las esquivo con facilidad echándome a un lado.
Enano: [3, 5] Una flecha se clava en mi escudo, pero sigo cargando contra ellos.
DJ: Os abalanzáis sobre los grandes trasgos. Tirad vuestro ataque a dificultad normal.
Enano: [4, 2, 4] ¡Uso mi ventaja "Furia salvaje" para reducir la dificultad a 4 y les aplasto el cráneo entre rugidos de furia!
Elfa: ¿Me toca otra vez? [5, 4, 4] ¡Uso mi ventaja "Ojo de halcón" y mato a los trasgos que quedan en pie con una flecha! ¡Toma pinchito!