
Superhéroes
Tricube Tales
Una solución rápida y fácil para crear superhéroes es basar su concepto en su personalidad ordinaria y tratar sus superpoderes como ventajas. De esta forma, puedes tener un ágil periodista con la ventaja "Poderes arácnidos" o un astuto inventor asquerosamente rico con la ventaja "Armadura tecnológica".
Como de costumbre, el DJ debe otorgar más impacto a las ventajas definidas con mayor precisión que a las definidas de manera más amplia. Si los superpoderes son excesivamente amplios, pueden aplicárseles limitaciones del mismo modo que para la magia (ver "Magia y poderes psíquicos").
Si has decidido basar tu juego en una película o cómic concretos, puedes simplificar las cosas dejando que los jugadores basen su concepto, ventaja y desventaja en un superhéroe en particular. Si el jugador quiere intentar algo que el superhéroe puede hacer en las películas o los cómics, dicha acción sería parte de las capacidades de su arquetipo y podría reforzarse convirtiéndola en una ventaja. Si el personaje en cuestión tiene algún fallo o manía digno de mención, también puede utilizarse como defecto.
Limitaciones de los poderes
Como sucede con la magia, si un superpoder es demasiado amplio, debería aplicársele una limitación. Aquí tienes algunos ejemplos:
Artefacto: Tus habilidades provienen de un aparato o equipo especial que puede quedar inutilizado o perderse temporalmente.
Terrestre: La mayoría de los superhéroes poseen algún modo de locomoción aérea, como volar, balancearse con telarañas, crear toboganes de hielo, dar enormes saltos, etc. Sin embargo, tú solo puedes utilizar medios de transporte ordinarios.
Intimidante: Tus habilidades se manifiestan de un modo que inspira espanto y pavor y aterroriza a los inocentes.
Anulable: No puedes usar tus poderes cuando te ves expuesto a una sustancia concreta.
No ofensivo: No puedes usar tus poderes para atacar a alguien directamente.
Indumentaria: Debes cambiar de forma o apariencia para tu utilizar tus poderes.
Incontrolable: No controlas tus poderes plenamente. Cuando intentas gastar Karma en esta ventaja, el DJ puede introducir una complicación en su lugar.