Vehículos
Tricube Tales
Lo mismo da si eres un capitán pirata como un conductor de tanques, un comandante de astronave, un motorista fantasma o pilotas un robot gigante: todos los vehículos pueden tratarse de manera parecida.
El método más sencillo es tratarlos como equipamiento ordinario o como ventajas si son especialmente potentes. Sin embargo, si los vehículos son un elemento importante de la ambientación, pueden construirse como personajes.
Definir a los vehículos como personajes
Los vehículos importantes comienzan con un concepto (pero no una cualidad), una ventaja y una desventaja. No tienen Karma, pero comienzan con tres fichas de resolución y pueden avanzar a discreción del DJ.
El conductor (o piloto) hace tiradas para superar los desafíos utilizando su propia cualidad, pero puede utilizar el concepto y las ventajas y desventajas del vehículo como si fueran suyas.
Usa la regla de "Niveles de poder" para resolver combates entre vehículos de poder significativamente diferente, como un caza espacial contra un acorazado estelar.