Quando la storia finisce

Loner

Alla fine dell'avventura si possono aggiungere un nuovo tratto al personaggio. È meglio che questo sia legato alla storia appena conclusa e può essere un'Abilità, un Equipaggiamento o una nuova Debolezza o addirittura una nuova Nemesi! È anche possibile modificare un tratto esistente per rappresentare meglio un'abilità potenziata.

Aggiorna anche l'elenco di PNG, Luoghi ed Eventi che potrebbero ripresentarsi in avventure future.

Esempio

Zahra mette al sicuro il datapad nelle mani delle autorità, incastrando sia Wethern che la Corporazione Leton. Wethern viene arrestato, ma ha ottenuto un potente nemico che lavora contro la Corporazione. Alle sue abilità si aggiunge la qualifica di "Aspirante Hacker". Forse Melina può farle da mentore!

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